15.10.2019

Жуков Изучаем Delphi

  1. Жуков Изучаем Delphi Скачать

Изучаем Delphi Жуков А. Книга из серии «Компас» — «компьютерный ас» — предназначена для школьников, умеющих обращаться с компьютером и интересующихся программированием.

Просто, ясно, наглядно, доступно и достоверно — вот ее девиз. На простых примерах, интересных школьникам средних и старших классов, она вводит читателя в богатый и разнообразный мир одной из самых популярных современных систем программирования — Delphi. В книге сделан упор на базовых конструкциях языка программирования.

При этом используется мощь изобразительных возможностей Delphi, позволяющих увидеть, как на экране монитора в буквальном смысле «оживают» те или иные объекты учебной программы. Весь материал книги апробирован на занятиях в Московском детском клубе «Компьютер». Если, прочитав книгу, вы подружитесь с Delphi, как это сделали участники студии программирования клуба, то цель данного пособия будет достигнута. Отрывок из книги: Объем: 352 стр. Цена: 59 руб. Содержание Изучаем Delphi А.

Название: Изучаем Delphi. Авторы: Жуков А. Год издания: 2000. Описание: Жуков А. Изучаем Delphi. - СПб.: Питер, 2000. - 352 с.: ил. ISBN: 5-272-00202-4. Издательство: Питер. Тип материала: Руководство. Программирование » 4.3. Объектно-ориентированное программирование и языки. Что понятнее и легче усваиваемое для мозга 14-ти летнего школьника: delphi или C#?

Жуков Содержание Введение Мы изучаем Delphi Почему нам нравится программирование? Что это - Delphi? Как работать с этой книгой? Что читать дальше Благодарности от автора Памятка начинающему программисту Первая заповедь: создавайте свои программы маленькими порциями Вторая заповедь: изучайте 'чужие' программы Третья заповедь: не бойтесь экспериментировать Глава 1. Первое знакомство с Delphi Система программирования Delphi - родственница Windows Где хранить свои программы?

Если в системе Delphi можно делать то же самое, что и в Windows, то зачем она нужна? Мастера узнают по его инструментам Первое знакомство с формой Знакомство с модулем Unit1 Откуда в модуле Unit1 взялись какие-то программы, если мы еще ничего не писали? Что это за программы в модуле Unit1? Ведь проект еще ничего не делает?

Запуск программы и прекращение ее работы Ну вот - все Delphi и Delphi! - Когда же, наконец, мы сами что-нибудь напишем? Первое знакомство с компонентами Изменение свойств объекта в ходе выполнения программы Комментарий Ошибка, я тебя знаю!

Сохраняем проект Что делать, если рядом нет учителя? Спасительная кнопка F1 Подсказчик Code Completion (Завершение кода) Глава 2.

Логические конструкции Оператор if. Then Выделение слов в редакторе кода Когда нужно писать большие буквы, а когда маленькие?

Как располагать строки в программе? Что означает слово div в нашей программе? Контроль типов в Delphi Неужели система Delphi не умеет округлять числа? Логические операции Простейшие 'косметические' средства компонентов Замечательное изобретение - буфер!

Перебрасываем мостик Глава 3. Организация простейшего диалога Создаем собеседника Сценарий диалога 'А я.' Одноступенчатый диалог Почему 'Томагочи' не реагирует на фразу 'привет!'

Delphi

Почему 'Томагочи' не реагирует на фразу 'Привет'? Как сделать так, чтобы фраза 'Пррриветик!' Не застревала во рту 'Томагочи'?

Дальнейшее совершенствование программы Раздел описания переменных Как проверить, содержит ли фраза заданное слово? Двухступенчатый диалог Локальные и глобальные переменные программы Глава 4. Программируем неожиданность Эксперимент 'Гадалка' Функция StrToInt Что делать, если возникла аварийная остановка программы?

Оператор выбора Операция mod 'Я ввел целое число, а программа сломалась. Случайные числа Настройка генератора random Случайные цвета Случайные фразы Глава 5.

Учим 'Томагочи' считать Операции с целыми числами Вещественные типы в Delphi Функция преобразования типов Val Специальные меры защиты кода Некоторые стандартные функции языка А как возвести число в степень? Наш первый продукт: 'Математическая пилюля' Эксперимент 'Математическая пилюля' Подбираем задачу Создаем интерфейс Анализируем исходные числовые данные Генерируем условия Обработка ответа Как устранять несогласованность окончаний? Добавляем информацию об авторе Создание дополнительной формы проекта Содержание формы 'Об авторе' Подключение дополнительной формы к проекту Подчищаем 'мелочи' Дополнительные возможности отладки Множества в языке Pascal Глава 7. Дизайн проекта Многоликий курсор Как создать собственный курсор Как нарисовать курсор Как присоединить курсор к своему проекту Работаем с регионами Мини-мультфильм Оператор with Цифровой фильм Как показывать видеофайл в определенном месте формы? Как скрыть универсальный проигрыватель?

Жуков Изучаем Delphi Скачать

Как показывать фильм без его предварительного поиска? Подручные средства Delphi Технология перетаскивания Можно ли замаскировать объект класса TImage под объект класса TShape? Почему перетаскиваемая кнопка не реагирует на событие OnClick? Рисуем мышью в форме Как сохранять картинки? Настройка цвета Глава 8.

Циклы Средняя оценка за полугодие Оператор for Частокол из прямоугольников Тип Прямоугольник в языке Object Pascal Решаем цифровой ребус Как узнать время выполнения некоторого фрагмента программы? 'Лягушка с вращающимися глазами' Инструменты Canvas для изображения эллиптических элементов Программа для составления кроссвордов Глава 9. Математика + информатика = искусство 'Числовой космос' Александра Александровича Зенкина 'Танец маленьких чисел' 'Скатерть' Улама Процедуры и функции в языке Pascal Чем функция отличается от процедуры? Два способа передачи фактических параметров Закрашивание пиксела Метод ProcessMessages Оператор безусловного перехода goto Алгоритм 'Стежок' Пируэты окружности Узоры из 'инфузорий' Глава 10. Секреты 'быстрой' графики Растровые рисунки Как читать шестнадцатеричные числа? Рисуем в форме Рисуем в оперативной памяти Функция ScanLine Логические операции с цветом Режим пера pmNotXor Глава 11.

Создаем базу данных Как проектировались базы данных раньше Тип record (запись) Процедуры и функции для работы с файлами в языке Object Pascal Как создать новый файл Открытие и закрытие существующего файла Чтение и запись информации Перемещения по файлу Проектируем форму Проектируем начальные действия Проектируем прекращение исполнения проекта Проектируем добавление в файл новых записей Чтение данных из файла Удаление записи из файла Как проектируются базы данных сейчас Инструмент Database Desktop Инструмент Database Form Wizard Глава 12. Динамические структуры данных Указатели Динамические списки Как добавить новое звено в список? Как удалить звено из списка? Как создать список? Как добавить новое звено в список?

Как удалить звено из списка? Как удалить все звенья списка?

Delphi и Интернет Как организовать ссылку на ресурс Интернета Как организовать связь между компьютерами Глава 14. Прелюдия творчества Идей связующая нить Связи формул Логический вывод Моделирование человеческих рассуждений Аксиома доброты Последний аккорд Приложение. Работа с проектом Конструирование формы Некоторые приемы редактирования Клавиши быстрого управления, используемые при отладке программ Алфавитный указатель.

Каталог: ».» Изучаем Delphi Серия: Компас Издательство: СПб: Питер: мягкий; 347 страниц; 2004 г.: 5-272-00202-4;: стандартный Язык: русский На сайте с Хочу купить Продавец: (Москва, RU/77 ) Состояние: отличное; В продаже с Условия доставки и оплаты: курьером; встреча по договоренности; самовывоз;: наличными;;; банковской картой Дополнительно: По МОСКВЕ: 1) Встреча по договоренности 2) Самовывоз м. Алексеевская 3) КУРЬЕРСКАЯ доставка от 600 руб По РОССИИ: Отправка почтой. Стоимость пересылки от 200 руб. 100% предоплата.